Przejdź do treści
School IT / Przestrzeń do nauki
← Wszystkie kursy
KURS · 30 LEKCJI · 5 MODUŁÓW

TypeScript od podstaw

Poznaj typy, funkcje i obiekty. Zakończ naukę projektem w konsoli.

Rozpocznij naukę →
KROK PO KROKU

Program kursu

01Pierwszy program i podstawy5 lekcji
  1. 01Czym jest TypeScript i po co go używać○
  2. 02Instalacja, kompilacja i pierwszy program○
  3. 03Zmienne i typy podstawowe○
  4. 04Operatory i wyrażenia○
  5. 05Napisy i szablony tekstowe○
02Warunki, kolekcje i pętle5 lekcji
  1. 06Instrukcja if / else○
  2. 07Instrukcja switch○
  3. 08Tablice○
  4. 09Krotki i typy wyliczeniowe○
  5. 10Pętle○
03Funkcje i system typów7 lekcji
  1. 11Funkcje — raz napisz, wiele razy użyj○
  2. 12Parametry opcjonalne, domyślne i rest○
  3. 13Funkcje strzałkowe i callbacki○
  4. 14Obiekty, type i interface○
  5. 15Unie i zawężanie typu○
  6. 16null, undefined i bezpieczny dostęp○
  7. 17any, unknown, never i asercje○
04Programowanie obiektowe5 lekcji
  1. 18Klasy — pola, konstruktor i metody○
  2. 19Hermetyzacja — pilnuj zasad swojego obiektu○
  3. 20Dziedziczenie i klasy abstrakcyjne○
  4. 21Interfejsy i polimorfizm — wymieniaj współpracowników○
  5. 22Generyki — zachowaj informację o typie○
05Dane, moduły i projekt8 lekcji
  1. 23Przetwarzanie tablic — od danych do rankingu○
  2. 24Map i Set — słowniki oraz zbiory○
  3. 25Moduły — porządek w kilku plikach○
  4. 26Obsługa błędów — program może zareagować○
  5. 27Promise i async/await — wynik przyjdzie później○
  6. 28Typy narzędziowe i satisfies○
  7. 29JSON i walidacja danych w konsoli○
  8. 30Projekt końcowy — menedżer misji w konsoli○