Aplikacje mobilne

Programowanie na Android w Kotlin i Java

Wczytywanie danych z konsoli

Wczytywanie danych z konsoli Do tej pory program tylko wypisywał gotowe dane. Teraz nauczysz się je wczytywać od użytkownika: poznasz...

2026-06-18 Czytaj

Operatory i równość

Operatory i równość Operatory to symbole, którymi wykonujemy działania: liczenie, porównywanie i łączenie warunków. Poznasz operatory arytmetyczne, przypisania, porównania i...

2026-06-18 Czytaj

String i szablony

String i szablony Tekst to jeden z najczęściej używanych typów. Nauczysz się łączyć teksty, wstawiać do nich wartości zmiennych za...

2026-06-18 Czytaj

Typy podstawowe i konwersje

Typy podstawowe i konwersje Poznasz podstawowe typy danych: Int, Long, Double, Float, Boolean i Char. Dowiesz się, że w Kotlinie...

2026-06-18 Czytaj

Zmienne – val i var

Zmienne – val i var Zmienne to podstawowy sposób przechowywania danych w programie. Poznasz dwa słowa kluczowe – val i...

2026-06-18 Czytaj

CheckBox i RadioButton

CheckBox i RadioButton Jak budować formularze z polami wyboru: CheckBox pozwala zaznaczyć wiele opcji jednocześnie, RadioButton w grupie RadioGroup pozwala...

2026-05-18 Czytaj

EditText – pole tekstowe 

EditText – pole tekstowe Jak pobierać tekst wpisany przez użytkownika, ustawiać typ klawiatury, walidować dane oraz reagować na każdą zmianę...

2026-04-17 Czytaj

Intencje

Intencje – Intent Jak przechodzić między ekranami aplikacji Android, przekazywać dane oraz przesyłać całe obiekty. Każdy nowy ekran tworzony ręcznie...

2026-04-17 Czytaj

Button i TextView

Button i TextView Jak działają dwa najważniejsze widoki Androida – co można z nimi robić w kodzie, jak reagować na...

2026-04-13 Czytaj