Wczytywanie danych z konsoli
Wczytywanie danych z konsoli Do tej pory program tylko wypisywał gotowe dane. Teraz nauczysz się je wczytywać od użytkownika: poznasz...
Programowanie na Android w Kotlin i Java
Wczytywanie danych z konsoli Do tej pory program tylko wypisywał gotowe dane. Teraz nauczysz się je wczytywać od użytkownika: poznasz...
Operatory i równość Operatory to symbole, którymi wykonujemy działania: liczenie, porównywanie i łączenie warunków. Poznasz operatory arytmetyczne, przypisania, porównania i...
String i szablony Tekst to jeden z najczęściej używanych typów. Nauczysz się łączyć teksty, wstawiać do nich wartości zmiennych za...
Typy podstawowe i konwersje Poznasz podstawowe typy danych: Int, Long, Double, Float, Boolean i Char. Dowiesz się, że w Kotlinie...
Zmienne – val i var Zmienne to podstawowy sposób przechowywania danych w programie. Poznasz dwa słowa kluczowe – val i...
Pierwszy program – budowa i uruchamianie Rozłożymy na części program fun main(), poznasz polecenia println i print, dowiesz się jak...
CheckBox i RadioButton Jak budować formularze z polami wyboru: CheckBox pozwala zaznaczyć wiele opcji jednocześnie, RadioButton w grupie RadioGroup pozwala...
EditText – pole tekstowe Jak pobierać tekst wpisany przez użytkownika, ustawiać typ klawiatury, walidować dane oraz reagować na każdą zmianę...
Intencje – Intent Jak przechodzić między ekranami aplikacji Android, przekazywać dane oraz przesyłać całe obiekty. Każdy nowy ekran tworzony ręcznie...
Button i TextView Jak działają dwa najważniejsze widoki Androida – co można z nimi robić w kodzie, jak reagować na...