Aplikacje mobilne

Programowanie na Android w Kotlin i Java

Typy null

Typy null Jedna z najważniejszych cech Kotlina: język rozdziela typy, które nigdy nie są puste (String), od tych, które mogą...

2026-06-22 Czytaj

vararg i zasięg zmiennych

vararg i zasięg zmiennych Czasem nie wiemy z góry, ile argumentów trafi do funkcji – z pomocą przychodzi vararg. Poznasz...

2026-06-22 Czytaj

Argumenty domyślne i nazwane

Argumenty domyślne i nazwane Dwa wygodne mechanizmy Kotlina: wartości domyślne parametrów (fun f(x: Int = 0)) pozwalają pominąć argument przy...

2026-06-22 Czytaj

Funkcje jednowyrażeniowe

Funkcje jednowyrażeniowe Gdy funkcja sprowadza się do jednego wyrażenia, Kotlin pozwala zapisać ją krócej – bez klamr i return, ze...

2026-06-22 Czytaj

Funkcje – podstawy

Funkcje – podstawy Funkcja to nazwany fragment kodu, który możesz wywoływać wielokrotnie. Poznasz słowo fun, sposób przekazywania danych przez parametry...

2026-06-22 Czytaj

Pętla for

Pętla for Pętla for powtarza kod dla kolejnych wartości. Nauczysz się przechodzić po zakresie (1..10, downTo, step), po elementach kolekcji...

2026-06-22 Czytaj

Zakresy (ranges)

Zakresy (ranges) Zakres to wygodny sposób na opisanie ciągu wartości „od – do”. Poznasz zapis 1..10, warianty until, downTo i...

2026-06-22 Czytaj

if / else jako wyrażenie

if / else jako wyrażenie Instrukcja warunkowa pozwala programowi „podejmować decyzje”. Poznasz klasyczne if, else i else if, a potem...

2026-06-22 Czytaj