School IT
TECHNIK PROGRAMISTA INF. 04
Materiały pomocnicze, rozwiązania zadań i arkusze egzaminacyjne – wszystko, czego potrzebujesz, aby zdać egzamin i rozwijać swoje umiejętności programistyczne.
Pytania INF. 04 (36/79)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79

Pytanie 36

W wyniku wykonania kodu w konsoli zostanie wyświetlona liczba:

int a = 0x73;
cout << a;

A. 108
B. 73
D. 115

✓ Prawidłowa odpowiedź: d

Uzasadnienie:

Liczba 0x73 to zapis szesnastkowy. W systemie dziesiętnym wartość ta wynosi 115.

← Pytanie 35 Pytanie 37 →
O nas

School-it.pl oferuje materiały pomocnicze, zadania praktyczne oraz arkusze egzaminacyjne dla przyszłych techników programistów. Nasza misja to wspierać rozwój umiejętności w programowaniu i IT.

Linki
  • Strona główna
  • Materiały edukacyjne
  • Zadania egzaminacyjne
  • Polityka prywatności
Kontakt

Email: kontakt@school-it.pl

© school-it.pl - 2026 Wszystkie prawa zastrzeżone.