Znaki, char i Unicode
Znaki, char i Unicode Robot odczytuje kod z identyfikatora: A7B2. Zanim policzysz w nim cyfry, musisz umieć wyjąć z tekstu...
Fundamenty programowania i algorytmy
Znaki, char i Unicode Robot odczytuje kod z identyfikatora: A7B2. Zanim policzysz w nim cyfry, musisz umieć wyjąć z tekstu...
Typy proste, zakresy i wartości domyślne Każda zmienna w C# ma typ, a każdy typ ma swoje granice. Ta lekcja...
Konwencje nazewnictwa Kompilator przyjmie każdą poprawną technicznie nazwę — nawet x1, dane2 i zmienna_final_OK. Ale kod czyta się dużo częściej,...
Zmienne, stałe i komentarze Program bez pamięci potrafi tylko wypisać z góry ustalony tekst. Zmienne to pudełka, w których program...
Pierwszy program: Main czy instrukcje najwyższego poziomu? Otwierasz nowy projekt konsolowy w Visual Studio i widzisz krótki program zamiast klasy...
Od kodu do programu: kompilator, IL i JIT Napisałeś tekst w edytorze, nacisnąłeś klawisz i coś się uruchomiło. Ale procesor...
C#, .NET i środowisko pracy Zanim napiszesz pierwszą linijkę kodu, warto wiedzieć, czego właściwie się uczysz i czym. W tej...