Kolekcje w C#
Kolekcje generyczne – List<T> i Dictionary<K,V> Poznasz potężne struktury danych, które zastępują tablice. Nauczysz się przechowywać, wyszukiwać i przetwarzać dane...
Fundamenty programowania i algorytmy
Kolekcje generyczne – List<T> i Dictionary<K,V> Poznasz potężne struktury danych, które zastępują tablice. Nauczysz się przechowywać, wyszukiwać i przetwarzać dane...
Wyjątki w C# – obsługa błędów Poznasz mechanizm wyjątków – jak przechwytywać błędy, reagować na nie i tworzyć odporne aplikacje....
Static w C# – współdzielone zasoby klasy Poznasz słowo kluczowe static – pola i metody należące do klasy, nie do...
Interfejsy w C# – kontrakty określające umiejętności Nauczysz się definiować „co obiekt potrafi” bez określania „jak to robi”. Interfejsy to...
Klasy abstrakcyjne – szablony, które wymuszają implementację Nauczysz się tworzyć klasy, których nie można bezpośrednio użyć, ale które definiują „kontrakt”...
Dziedziczenie w C# – nie pisz tego samego dwa razy Nauczysz się tworzyć hierarchie klas, eliminować duplikację kodu i budować...
Pola i modyfikatory dostępu – schowki na dane Nauczysz się przechowywać dane w klasach i kontrolować, kto ma do nich...
Zapis plików w C# – File i StreamWriter Nauczysz się zapisywać dane do plików: nadpisywanie, dopisywanie, zapis linia po linii...
Funkcje w C# – dziel i rządź Nauczysz się tworzyć własne funkcje, przekazywać parametry i zwracać wartości. Zrozumiesz, dlaczego funkcje...
Formatowanie stringów – liczby, waluty, daty Nauczysz się formatować dane w C# – wyświetlać kwoty z walutą, zaokrąglać liczby i...