Podstawy programowania

Fundamenty programowania i algorytmy

Kolekcje w C#

Kolekcje generyczne – List<T> i Dictionary<K,V> Poznasz potężne struktury danych, które zastępują tablice. Nauczysz się przechowywać, wyszukiwać i przetwarzać dane...

2026-04-11 Czytaj

Wyjątki w C#

Wyjątki w C# – obsługa błędów Poznasz mechanizm wyjątków – jak przechwytywać błędy, reagować na nie i tworzyć odporne aplikacje....

2026-04-11 Czytaj

Static w C# 

Static w C# – współdzielone zasoby klasy Poznasz słowo kluczowe static – pola i metody należące do klasy, nie do...

2026-04-11 Czytaj

Interfejsy w C#

Interfejsy w C# – kontrakty określające umiejętności Nauczysz się definiować „co obiekt potrafi” bez określania „jak to robi”. Interfejsy to...

2026-04-09 Czytaj

Klasy abstrakcyjne C#

Klasy abstrakcyjne – szablony, które wymuszają implementację Nauczysz się tworzyć klasy, których nie można bezpośrednio użyć, ale które definiują „kontrakt”...

2026-04-09 Czytaj

Dziedziczenie w C#

Dziedziczenie w C# – nie pisz tego samego dwa razy Nauczysz się tworzyć hierarchie klas, eliminować duplikację kodu i budować...

2026-04-09 Czytaj

Zapis plików w C#

Zapis plików w C# – File i StreamWriter Nauczysz się zapisywać dane do plików: nadpisywanie, dopisywanie, zapis linia po linii...

2026-04-01 Czytaj

Funkcje w C#

Funkcje w C# – dziel i rządź Nauczysz się tworzyć własne funkcje, przekazywać parametry i zwracać wartości. Zrozumiesz, dlaczego funkcje...

2026-04-01 Czytaj

Formatowanie stringów

Formatowanie stringów – liczby, waluty, daty Nauczysz się formatować dane w C# – wyświetlać kwoty z walutą, zaokrąglać liczby i...

2026-04-01 Czytaj