Właściwości (Properties) w C#
Właściwości w C# – get i set Nauczysz się kontrolować dostęp do danych w klasach za pomocą właściwości. Poznasz auto-properties,...
Fundamenty programowania i algorytmy
Właściwości w C# – get i set Nauczysz się kontrolować dostęp do danych w klasach za pomocą właściwości. Poznasz auto-properties,...
Testy jednostkowe w C# – MSTest Od podstaw testowania, przez asercje i wzorzec AAA, aż po testy parametryzowane i testowanie...
Typ char w C# – pojedynczy znak Nauczysz się pracować z pojedynczymi znakami – klasyfikować je, konwertować i wykorzystywać w...
Łańcuchy znaków – string w C# Poznasz najważniejsze metody pracy z tekstem: wyszukiwanie, wycinanie, łączenie, dzielenie i formatowanie stringów. string...
Odczyt plików w C# – File i StreamReader Nauczysz się wczytywać dane z plików tekstowych: cały plik naraz, linia po...
Konstruktory w C# – fabryka obiektów Nauczysz się tworzyć konstruktory – specjalne metody odpowiedzialne za „budowanie” obiektów. Poznasz przeciążanie, słowo...
Referencje w C# – jak obiekty żyją w pamięci Zrozumiesz różnicę między typami wartościowymi a referencyjnymi, nauczysz się unikać NullReferenceException...
Pętle to struktury programistyczne, które pozwalają na wielokrotne wykonywanie tego samego bloku kodu. Dzięki nim możemy uniknąć powtarzania kodu i...
Tablice dwuwymiarowe pozwalają na przechowywanie danych w formie tabeli (wiersze i kolumny). Są szczególnie przydatne do reprezentowania macierzy, tabel ocen,...
Tablice w C# są strukturami danych, które pozwalają na przechowywanie wielu elementów tego samego typu w uporządkowany sposób. Umożliwiają one...