Pętle
Pętle Komputer nie nudzi się powtarzaniem. Cztery rodzaje pętli wystarczą, żeby przejść przez tablicę, policzyć sumę tysiąca liczb, narysować choinkę...
Pętle Komputer nie nudzi się powtarzaniem. Cztery rodzaje pętli wystarczą, żeby przejść przez tablicę, policzyć sumę tysiąca liczb, narysować choinkę...
Krotki i typy wyliczeniowe Tablica number[] przechowuje liczby, ale typ tablicy może też dopuszczać różne rodzaje wartości. Krotka dodatkowo opisuje...
Tablice Jedna zmienna na jedną ocenę wystarczy do trzeciej lekcji. Przy trzydziestu ocenach potrzebujesz tablicy — struktury, która trzyma wiele...
Instrukcja switch Gdy jedna zmienna może przyjąć kilkanaście konkretnych wartości, drabinka else if staje się ścianą tekstu. switch zapisuje to...
Instrukcja if / else Do tej pory program wykonywał wszystkie linie po kolei, od góry do dołu. Teraz nauczy się...
Napisy i szablony tekstowe Tekst to najczęściej przetwarzany rodzaj danych w aplikacjach webowych. Poznajesz kilkanaście metod, które robią z nim...
Zmienne i typy podstawowe Trzy typy — liczba, tekst i wartość logiczna — wystarczą, żeby opisać większość danych w programie....
Operatory i wyrażenia Reszta z dzielenia zdradza, czy liczba jest parzysta. Trzy znaki równości chronią przed pułapką porównań. A operator...
Instalacja, kompilacja i pierwszy program Stawiamy środowisko od zera: Node.js, kompilator TypeScriptu i VS Code. Na koniec masz działający projekt,...
Czym jest TypeScript i po co go używać JavaScript potrafi skleić tekst z liczbą, choć autor chciał dodawać. TypeScript pomaga...