Wyszukiwanie i sortowanie — krok po kroku
Wyszukiwanie i sortowanie — krok po kroku W lekcji 24 poznałeś Array.Sort i Array.BinarySearch. Teraz zajrzymy do środka: jak te...
Wyszukiwanie i sortowanie — krok po kroku W lekcji 24 poznałeś Array.Sort i Array.BinarySearch. Teraz zajrzymy do środka: jak te...
Tablice postrzępione [][] Tablica dwuwymiarowa jest prostokątem — każdy wiersz ma tyle samo kolumn. Ale w prawdziwych danych rzadko tak...
Tablice dwuwymiarowe Tablica jednowymiarowa to lista. Dwuwymiarowa to tabela: wiersze i kolumny, jak w arkuszu kalkulacyjnym albo w dzienniku ocen....
Klasa Array i jej metody W poprzedniej lekcji wszystko robiliśmy ręcznie — i dobrze, bo teraz wiesz, co się dzieje...
Tablice jednowymiarowe W poprzednich lekcjach każda wartość potrzebowała własnej zmiennej — przy trzech produktach było to męczące, przy trzydziestu byłoby...
Zapis algorytmu — lista kroków, schemat blokowy i pseudokod Zanim zaczniesz pisać, musisz wiedzieć, co napisać. Poznasz cztery sposoby zapisania...
Rekurencja — metoda, która wywołuje samą siebie Niektóre zadania najłatwiej opisać przez nie same: silnia z liczby n to n...
Parametry, przeciążanie i przekazywanie danych Czy metoda może zmienić zmienną z Main? Odpowiedź brzmi „normalnie nie, ale da się to...
Własne metody — nazwij czynność i używaj jej wiele razy Program kilka razy liczy koszt biletów tym samym wzorem. Zamiast...
break, continue i pętle zagnieżdżone Pętla nie zawsze musi dobiec do końca. Czasem trzeba wyjść, gdy znajdziemy to, czego szukamy,...